Drei junge Teilnehmer dringen im Rahmen eines beliebten, aber höchst illegalen Spiels in das Haus eines völlig Fremden ein. Ziel des Spiels ist es, dass die drei Spieler acht Stunden lang unentdeckt in der Wohnung bleiben.
Ein Maler und ein Kunstkritiker, die ihre Obsession für Ruhm teilen, entscheiden sich für eine Zusammenarbeit. Ihr Ziel ist es, ein Gemälde zum Leben zu erwecken, koste es, was es wolle.
White Creek ist ein Ort aus einem anderen Universum, wo der Feudalismus noch intakt ist und die Menschen darum kämpfen, sich aus den Schulden zu befreien. Eine Familie muss den Gefahren dieser zerfallenden Gesellschaft entkommen, während die Macht in ihrem Tal wechselt.
John Hatchett, ein Psychiater, erwacht gefesselt in einem verlassenen Lagerhaus. Ohne Nahrung, Wasser oder Fluchtmöglichkeiten sind seine einzigen Werkzeuge sein Verstand.
María und Manuel haben zwei Ziele vor Augen: Sie planen, Silvester bei Manuels Schwester und ihrem Partner zu verbringen und gleichzeitig die Gelegenheit zu nutzen, um ihnen eine besonders delikate Bitte zu unterbreiten.